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Luciano Valente Pase incisivo Inventiva Pase picado A prueba de presión
77

Luciano Valente

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

1.700 monedas 120 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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Edad
23
Físico
189 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.600 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.800 monedas
  3. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  5. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  6. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.100 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.900 monedas
  9. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  10. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.100 monedas
  11. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.200 monedas
  12. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.100 monedas
  13. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.000 monedas
  14. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.100 monedas
  15. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.900 monedas
  17. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.100 monedas
  18. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  19. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.100 monedas
  20. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.200 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  22. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.400 monedas
  23. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.200 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.800 monedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  29. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.900 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.100 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.200 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.000 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.200 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.300 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.400 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.300 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.100 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.600 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.000 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.100 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.400 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.500 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.400 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.900 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.400 monedas
  64. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.200 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 1.321 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 1.577 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 69
Velocidad 72
Tiro 67
Posicionamiento 74
Definición 62
Potencia de tiro 74
Tiros lejanos 75
Voleas 57
Penales 48
Pase 78
Visión 81
Centros 75
Precisión tiro libre 58
Pase corto 80
Pase largo 78
Efecto 79
Regate 79
Agilidad 77
Equilibrio 70
Reacción 79
Control del balón 82
Regate 79
Serenidad 80
Defensa 62
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 59
Entradas 61
Barridas 59
Físico 75
Salto 75
Aguante 81
Fuerza 73
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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