Ir al contenido
André Franco
69

André Franco

André Filipe Russo Franco

Rare

RM · Interior derecho También juega de: CDM, CM, CAM, RW

Precio de mercado

850 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
Edad
28
Físico
177 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  50. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  51. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.000 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  57. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 842 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 939 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 57
Aceleración 55
Velocidad 58
Tiro 68
Posicionamiento 67
Definición 70
Potencia de tiro 71
Tiros lejanos 68
Voleas 50
Penales 54
Pase 69
Visión 73
Centros 66
Precisión tiro libre 64
Pase corto 70
Pase largo 69
Efecto 65
Regate 73
Agilidad 72
Equilibrio 72
Reacción 69
Control del balón 73
Regate 74
Serenidad 69
Defensa 41
Intercepciones 40
Precisión de cabeza 53
Percepción def. 42
Entradas 38
Barridas 35
Físico 57
Salto 59
Aguante 48
Fuerza 61
Agresividad 58

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad