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Rareș Andrei Ilie Técnico
68

Rareș Andrei Ilie

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
Romania
Edad
23
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.900 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  2. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  5. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  6. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  7. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  12. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  14. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  16. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  18. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  19. 01/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  20. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  21. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  22. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  24. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  25. Media de octubre de 2026 · 587 monedas
  26. Media de septiembre de 2026 · 519 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 75
Velocidad 84
Tiro 63
Posicionamiento 68
Definición 59
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 70
Voleas 59
Penales 64
Pase 66
Visión 61
Centros 67
Precisión tiro libre 65
Pase corto 68
Pase largo 65
Efecto 71
Regate 70
Agilidad 83
Equilibrio 72
Reacción 64
Control del balón 70
Regate 68
Serenidad 63
Defensa 46
Intercepciones 48
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 42
Entradas 50
Barridas 40
Físico 68
Salto 66
Aguante 73
Fuerza 69
Agresividad 58

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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