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Kazımcan Karataş Saque de banda largo Entrada
67

Kazımcan Karataş

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

1.100 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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Edad
23
Físico
182 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 3.600 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  3. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  9. 05/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  16. 04/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  25. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  30. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  36. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  42. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 598 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 669 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 72
Velocidad 77
Tiro 57
Posicionamiento 62
Definición 48
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 63
Voleas 53
Penales 55
Pase 59
Visión 57
Centros 62
Precisión tiro libre 40
Pase corto 62
Pase largo 58
Efecto 61
Regate 65
Agilidad 73
Equilibrio 70
Reacción 66
Control del balón 63
Regate 65
Serenidad 54
Defensa 62
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 63
Entradas 61
Barridas 66
Físico 71
Salto 73
Aguante 74
Fuerza 69
Agresividad 71

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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