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Philipp Treu Incansable
76

Philipp Treu

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: LB, RM, CM, LM

Precio de mercado

2.900 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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País
Germany
Edad
25
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.400 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  3. 05/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  5. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  6. 05/11/2026 2:00 UTC · 3.000 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.900 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 3.200 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 3.900 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 4.000 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.600 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.500 monedas
  15. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.600 monedas
  16. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.000 monedas
  17. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.100 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.200 monedas
  19. 04/11/2026 6:00 UTC · 4.400 monedas
  20. 04/11/2026 5:00 UTC · 4.500 monedas
  21. 04/11/2026 4:00 UTC · 4.600 monedas
  22. 04/11/2026 1:00 UTC · 4.800 monedas
  23. 04/11/2026 0:00 UTC · 4.100 monedas
  24. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.500 monedas
  25. 03/11/2026 21:00 UTC · 4.600 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.000 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 5.500 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.100 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.400 monedas
  31. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.500 monedas
  32. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.500 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.600 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.500 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.600 monedas
  37. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  38. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.700 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.900 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.800 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.700 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.800 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.700 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.700 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.000 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.900 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 3.300 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.400 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.500 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.700 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 3.800 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.300 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.700 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.900 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.100 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 3.300 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 3.400 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.000 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 4.000 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.700 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 1.298 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 1.116 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 79
Velocidad 77
Tiro 46
Posicionamiento 66
Definición 49
Potencia de tiro 41
Tiros lejanos 44
Voleas 33
Penales 40
Pase 68
Visión 63
Centros 74
Precisión tiro libre 44
Pase corto 75
Pase largo 63
Efecto 60
Regate 78
Agilidad 86
Equilibrio 88
Reacción 75
Control del balón 76
Regate 77
Serenidad 68
Defensa 68
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 69
Entradas 70
Barridas 72
Físico 67
Salto 62
Aguante 92
Fuerza 54
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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