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Mats Deijl Bloqueo Incansable
72

Mats Deijl

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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Edad
29
Físico
181 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  8. 05/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.400 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  49. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 6:00 UTC · 3.700 monedas
  59. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  60. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  62. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  63. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.500 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  69. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  71. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  77. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  78. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  79. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  80. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  81. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  82. Media de octubre de 2026 · 556 monedas
  83. Media de septiembre de 2026 · 2.428 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 66
Velocidad 70
Tiro 58
Posicionamiento 53
Definición 55
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 57
Voleas 31
Penales 78
Pase 62
Visión 55
Centros 66
Precisión tiro libre 62
Pase corto 65
Pase largo 62
Efecto 59
Regate 66
Agilidad 62
Equilibrio 71
Reacción 72
Control del balón 66
Regate 65
Serenidad 78
Defensa 70
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 73
Entradas 71
Barridas 70
Físico 76
Salto 71
Aguante 83
Fuerza 74
Agresividad 75

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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