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Vinko Šapina Matón Entrada
66

Vinko Šapina

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

500 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 7 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
Germany
Edad
31
Físico
195 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 07/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  2. 07/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  3. 06/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  4. 06/11/2026 19:00 UTC · 500 monedas
  5. 06/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  7. 06/11/2026 12:00 UTC · 550 monedas
  8. 06/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  9. 06/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  10. 06/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  11. 06/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  12. 06/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  13. 05/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  14. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  16. 05/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  17. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  18. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  19. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  20. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  21. 05/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  22. 05/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  23. 05/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  24. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  25. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  27. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  32. 04/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  33. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  34. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  35. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  36. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  40. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  45. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  46. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  47. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  48. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  49. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  50. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  51. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 587 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 588 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 50
Aceleración 54
Velocidad 46
Tiro 49
Posicionamiento 58
Definición 46
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 47
Voleas 32
Penales 55
Pase 60
Visión 64
Centros 53
Precisión tiro libre 39
Pase corto 68
Pase largo 65
Efecto 31
Regate 60
Agilidad 50
Equilibrio 47
Reacción 58
Control del balón 65
Regate 61
Serenidad 59
Defensa 61
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 60
Entradas 61
Barridas 57
Físico 80
Salto 76
Aguante 81
Fuerza 85
Agresividad 66

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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