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Martin Pečar
67

Martin Pečar

Rare

ST · Delantero También juega de: CAM, LW

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
24
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.500 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  5. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  6. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  7. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  10. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  12. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  14. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  16. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  18. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  19. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  20. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  21. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  22. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  26. Media de octubre de 2026 · 523 monedas
  27. Media de septiembre de 2026 · 602 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 75
Velocidad 77
Tiro 65
Posicionamiento 69
Definición 69
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 58
Voleas 54
Penales 62
Pase 65
Visión 65
Centros 67
Precisión tiro libre 54
Pase corto 68
Pase largo 57
Efecto 65
Regate 71
Agilidad 79
Equilibrio 79
Reacción 65
Control del balón 70
Regate 70
Serenidad 66
Defensa 47
Intercepciones 48
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 43
Entradas 48
Barridas 47
Físico 58
Salto 65
Aguante 66
Fuerza 54
Agresividad 58

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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