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Antoni Milambo
73

Antoni Milambo

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CAM

Precio de mercado

1.600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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Edad
21
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  2. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  10. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  12. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  13. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  14. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  18. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  19. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  20. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  22. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  23. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.300 monedas
  30. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  35. 03/11/2026 11:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  46. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.600 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.400 monedas
  64. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.300 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 1.096 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 1.185 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 71
Velocidad 70
Tiro 68
Posicionamiento 71
Definición 69
Potencia de tiro 71
Tiros lejanos 67
Voleas 59
Penales 60
Pase 70
Visión 75
Centros 61
Precisión tiro libre 56
Pase corto 75
Pase largo 73
Efecto 65
Regate 75
Agilidad 81
Equilibrio 72
Reacción 74
Control del balón 75
Regate 75
Serenidad 74
Defensa 62
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 57
Entradas 67
Barridas 61
Físico 59
Salto 68
Aguante 65
Fuerza 60
Agresividad 48

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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