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Musab Al Juwair Pase en largo
78

Musab Al Juwair

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

750 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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Edad
23
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 7.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  2. 06/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  3. 06/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  4. 06/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  5. 06/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  6. 06/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  7. 06/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  8. 06/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  11. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  12. 05/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  14. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  15. 05/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  16. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  17. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  18. 05/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  19. 05/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  20. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  22. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  29. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  30. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  31. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  32. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 04/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  34. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  38. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  39. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  41. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  43. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  46. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  47. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  48. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  49. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  50. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  59. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  62. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  63. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  64. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  65. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  66. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 768 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 701 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 73
Velocidad 78
Tiro 69
Posicionamiento 72
Definición 70
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 74
Voleas 54
Penales 67
Pase 82
Visión 83
Centros 81
Precisión tiro libre 69
Pase corto 83
Pase largo 82
Efecto 80
Regate 76
Agilidad 73
Equilibrio 74
Reacción 76
Control del balón 81
Regate 74
Serenidad 78
Defensa 58
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 31
Percepción def. 55
Entradas 64
Barridas 61
Físico 75
Salto 62
Aguante 85
Fuerza 74
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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