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Deni Jurić Impositor
66

Deni Jurić

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
29
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 8.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  4. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  6. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  7. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  8. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  9. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  12. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  13. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  14. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  15. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  16. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  18. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  19. 01/11/2026 18:00 UTC · 500 monedas
  20. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  21. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  25. 01/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  26. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 558 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 717 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 68
Velocidad 72
Tiro 66
Posicionamiento 65
Definición 65
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 63
Voleas 54
Penales 68
Pase 54
Visión 55
Centros 52
Precisión tiro libre 45
Pase corto 59
Pase largo 50
Efecto 37
Regate 60
Agilidad 61
Equilibrio 68
Reacción 56
Control del balón 63
Regate 58
Serenidad 59
Defensa 27
Intercepciones 21
Precisión de cabeza 67
Percepción def. 16
Entradas 32
Barridas 18
Físico 77
Salto 80
Aguante 67
Fuerza 82
Agresividad 74

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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