Ir al contenido
Pablo
73

Pablo

Pablo Felipe Pereira de Jesus

Rare

ST · Delantero También juega de: CAM

Precio de mercado

1.200 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 3:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
Edad
22
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.500 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  2. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  3. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  4. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  5. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  6. 04/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  7. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  8. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  9. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.100 monedas
  20. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  26. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  27. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  28. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  32. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  33. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.800 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  61. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  62. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 971 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 1.282 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 69
Aceleración 70
Velocidad 68
Tiro 73
Posicionamiento 77
Definición 75
Potencia de tiro 78
Tiros lejanos 62
Voleas 68
Penales 71
Pase 64
Visión 67
Centros 61
Precisión tiro libre 45
Pase corto 67
Pase largo 63
Efecto 59
Regate 71
Agilidad 68
Equilibrio 64
Reacción 74
Control del balón 73
Regate 71
Serenidad 72
Defensa 36
Intercepciones 34
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 24
Entradas 40
Barridas 33
Físico 69
Salto 74
Aguante 65
Fuerza 70
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad