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Vetle Walle Egeli Marcaje de espaldas
67

Vetle Walle Egeli

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: RB, RM, LM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
Norway
Edad
22
Físico
173 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 4.800 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.900 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 3:00 UTC · 500 monedas
  13. 05/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  16. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  18. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  19. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  37. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  39. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  53. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  56. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  65. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  66. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 547 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 858 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 58
Velocidad 64
Tiro 48
Posicionamiento 59
Definición 50
Potencia de tiro 47
Tiros lejanos 48
Voleas 39
Penales 40
Pase 62
Visión 59
Centros 63
Precisión tiro libre 45
Pase corto 66
Pase largo 61
Efecto 54
Regate 66
Agilidad 81
Equilibrio 83
Reacción 66
Control del balón 66
Regate 63
Serenidad 54
Defensa 64
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 65
Entradas 65
Barridas 63
Físico 62
Salto 62
Aguante 73
Fuerza 57
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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