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Arda Güler Balón parado Pase incisivo Inventiva Técnico Tiki-taka
83

Arda Güler

Rare

RM · Interior derecho También juega de: CDM, CM, CAM, RW

Precio de mercado

900 monedas 410 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 6:00 UTC

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Edad
21
Físico
175 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.200 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  2. 05/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  4. 04/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  5. 04/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  6. 04/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  7. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  8. 04/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  9. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  13. 04/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  14. 04/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  16. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  18. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  19. 04/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  22. 03/11/2026 23:00 UTC · 750 monedas
  23. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  24. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  25. 03/11/2026 17:00 UTC · 750 monedas
  26. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  55. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  56. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  59. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 869 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 1.160 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 77
Aceleración 78
Velocidad 76
Tiro 79
Posicionamiento 80
Definición 77
Potencia de tiro 82
Tiros lejanos 83
Voleas 70
Penales 71
Pase 85
Visión 87
Centros 82
Precisión tiro libre 77
Pase corto 86
Pase largo 84
Efecto 85
Regate 84
Agilidad 84
Equilibrio 87
Reacción 81
Control del balón 86
Regate 84
Serenidad 80
Defensa 55
Intercepciones 58
Precisión de cabeza 41
Percepción def. 52
Entradas 62
Barridas 48
Físico 57
Salto 58
Aguante 77
Fuerza 50
Agresividad 51

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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