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Felipe Peña Biafore
70

Felipe Peña Biafore

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CB, CM

Precio de mercado

900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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Edad
25
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  2. 05/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  3. 04/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  6. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  7. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  8. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  9. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 6.500 monedas
  13. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  15. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  16. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  18. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  19. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  22. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  23. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  24. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  26. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  27. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 4.300 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.300 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 707 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 701 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 68
Velocidad 69
Tiro 58
Posicionamiento 60
Definición 49
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 70
Voleas 35
Penales 50
Pase 67
Visión 62
Centros 63
Precisión tiro libre 72
Pase corto 71
Pase largo 72
Efecto 54
Regate 64
Agilidad 67
Equilibrio 66
Reacción 68
Control del balón 68
Regate 60
Serenidad 68
Defensa 71
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 71
Entradas 73
Barridas 69
Físico 68
Salto 73
Aguante 69
Fuerza 68
Agresividad 66

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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