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Kevin Mantilla
68

Kevin Mantilla

Rare

CB · Central

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
23
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  15. 05/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  16. 05/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  39. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  43. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  45. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  47. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  48. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  49. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  50. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  51. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  54. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  65. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  66. 01/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  68. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  70. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 602 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 615 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 56
Aceleración 57
Velocidad 56
Tiro 35
Posicionamiento 30
Definición 32
Potencia de tiro 36
Tiros lejanos 34
Voleas 55
Penales 52
Pase 50
Visión 40
Centros 44
Precisión tiro libre 42
Pase corto 63
Pase largo 50
Efecto 40
Regate 49
Agilidad 48
Equilibrio 53
Reacción 72
Control del balón 65
Regate 35
Serenidad 55
Defensa 68
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 70
Entradas 68
Barridas 63
Físico 71
Salto 74
Aguante 60
Fuerza 78
Agresividad 67

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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