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Kerstin Casparij Anticipación
85

Kerstin Casparij

Rare

RB · Lateral derecho Femenino También juega de: RM

Precio de mercado

2.600 monedas 2.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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Edad
26
Físico
169 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.200 Mínimo: 700

UTC

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.600 monedas
  2. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.600 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.800 monedas
  5. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.700 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.700 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  9. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.000 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.800 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.700 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.600 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.800 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.800 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.000 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.100 monedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.100 monedas
  28. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.800 monedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.700 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.400 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.500 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.200 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.500 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.700 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.500 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.800 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  51. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.300 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.400 monedas
  54. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.600 monedas
  55. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.400 monedas
  56. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.300 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.500 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.500 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.600 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.600 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.600 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.700 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  67. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.600 monedas
  68. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  69. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  72. Media de octubre de 2026 · 2.639 monedas
  73. Media de septiembre de 2026 · 2.046 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 79
Velocidad 81
Tiro 58
Posicionamiento 60
Definición 66
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 45
Voleas 43
Penales 47
Pase 73
Visión 60
Centros 79
Precisión tiro libre 47
Pase corto 81
Pase largo 75
Efecto 66
Regate 76
Agilidad 74
Equilibrio 69
Reacción 83
Control del balón 81
Regate 74
Serenidad 66
Defensa 83
Intercepciones 85
Precisión de cabeza 75
Percepción def. 82
Entradas 84
Barridas 82
Físico 71
Salto 79
Aguante 89
Fuerza 64
Agresividad 66

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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