Ir al contenido
Jill Baijings Técnico Centro curvado
73

Jill Baijings

Rare

CAM · Mediapunta Femenino También juega de: CDM, CM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
Edad
25
Físico
168 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 2.100 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  8. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  30. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 616 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 692 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 68
Aceleración 62
Velocidad 72
Tiro 72
Posicionamiento 76
Definición 72
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 79
Voleas 67
Penales 64
Pase 73
Visión 78
Centros 74
Precisión tiro libre 66
Pase corto 72
Pase largo 70
Efecto 70
Regate 73
Agilidad 72
Equilibrio 79
Reacción 70
Control del balón 73
Regate 74
Serenidad 67
Defensa 64
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 59
Entradas 68
Barridas 62
Físico 63
Salto 64
Aguante 66
Fuerza 64
Agresividad 56

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad