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Kysha Sylla Intercepción
71

Kysha Sylla

Rare

CB · Central Femenino

Precio de mercado

2.800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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País
France
Edad
22
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  2. 06/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  3. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.800 monedas
  4. 06/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  5. 06/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  6. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  20. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  22. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  33. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.400 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 780 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 795 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 55
Aceleración 42
Velocidad 66
Tiro 37
Posicionamiento 39
Definición 34
Potencia de tiro 52
Tiros lejanos 30
Voleas 33
Penales 32
Pase 55
Visión 48
Centros 35
Precisión tiro libre 28
Pase corto 71
Pase largo 64
Efecto 49
Regate 59
Agilidad 59
Equilibrio 65
Reacción 65
Control del balón 61
Regate 56
Serenidad 61
Defensa 72
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 74
Percepción def. 69
Entradas 77
Barridas 70
Físico 73
Salto 74
Aguante 66
Fuerza 80
Agresividad 63

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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