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Chantal Hagel A prueba de presión
76

Chantal Hagel

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: CDM

Precio de mercado

1.800 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
Germany
Edad
28
Físico
172 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.700 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 1:00 UTC · 1.800 monedas
  2. 06/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  3. 05/11/2026 22:00 UTC · 2.100 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 2.000 monedas
  5. 05/11/2026 12:00 UTC · 2.400 monedas
  6. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.900 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 2.100 monedas
  8. 05/11/2026 8:00 UTC · 2.200 monedas
  9. 05/11/2026 5:00 UTC · 2.100 monedas
  10. 05/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.400 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.300 monedas
  13. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  14. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.600 monedas
  15. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.800 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.700 monedas
  17. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.700 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  20. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.600 monedas
  21. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.500 monedas
  22. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.600 monedas
  23. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.800 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.700 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.900 monedas
  31. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  32. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  36. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.100 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.100 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.100 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.100 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.000 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 3.100 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.400 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.600 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.800 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.900 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 4.100 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 4.300 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.500 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.700 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.600 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 4.000 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.500 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.700 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 6.700 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.200 monedas
  62. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.200 monedas
  63. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.100 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.000 monedas
  65. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.200 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.600 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 3.000 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.100 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 3.200 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.100 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 1.059 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 1.139 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 49
Aceleración 60
Velocidad 40
Tiro 70
Posicionamiento 80
Definición 64
Potencia de tiro 81
Tiros lejanos 67
Voleas 78
Penales 70
Pase 74
Visión 79
Centros 69
Precisión tiro libre 68
Pase corto 76
Pase largo 72
Efecto 74
Regate 74
Agilidad 73
Equilibrio 74
Reacción 81
Control del balón 78
Regate 70
Serenidad 81
Defensa 72
Intercepciones 75
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 69
Entradas 77
Barridas 64
Físico 80
Salto 77
Aguante 80
Fuerza 84
Agresividad 72

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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