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Giorgio Scalvini Matón Intercepción
79

Giorgio Scalvini

Rare

CB · Central

Precio de mercado

800 monedas 160 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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País
Italy
Edad
22
Físico
194 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.700 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  2. 06/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  3. 06/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  4. 06/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  5. 06/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  18. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.400 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  38. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  41. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  44. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  49. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 909 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 855 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 73
Velocidad 73
Tiro 36
Posicionamiento 33
Definición 25
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 42
Voleas 39
Penales 35
Pase 59
Visión 65
Centros 42
Precisión tiro libre 22
Pase corto 74
Pase largo 62
Efecto 35
Regate 62
Agilidad 48
Equilibrio 53
Reacción 78
Control del balón 70
Regate 58
Serenidad 72
Defensa 80
Intercepciones 82
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 79
Entradas 80
Barridas 79
Físico 80
Salto 88
Aguante 69
Fuerza 85
Agresividad 81

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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