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Natasha Flint
75

Natasha Flint

Rare

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Precio de mercado

4.400 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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País
England
Edad
30
Físico
174 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.500 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 8:00 UTC · 4.400 monedas
  2. 05/11/2026 7:00 UTC · 4.500 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 4.600 monedas
  4. 05/11/2026 3:00 UTC · 4.800 monedas
  5. 05/11/2026 2:00 UTC · 4.500 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 4.700 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 4.900 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  9. 04/11/2026 21:00 UTC · 5.100 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 5.000 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 5.100 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.200 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.900 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.100 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.000 monedas
  16. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.200 monedas
  17. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.100 monedas
  19. 04/11/2026 6:00 UTC · 4.900 monedas
  20. 04/11/2026 5:00 UTC · 4.800 monedas
  21. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 4.700 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.100 monedas
  24. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.300 monedas
  25. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.200 monedas
  26. 03/11/2026 19:00 UTC · 5.300 monedas
  27. 03/11/2026 18:00 UTC · 5.100 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 4.800 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 4.900 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 5.100 monedas
  31. 03/11/2026 12:00 UTC · 5.300 monedas
  32. 03/11/2026 10:00 UTC · 5.200 monedas
  33. 03/11/2026 8:00 UTC · 5.100 monedas
  34. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.500 monedas
  35. 03/11/2026 6:00 UTC · 5.900 monedas
  36. 03/11/2026 5:00 UTC · 9.000 monedas
  37. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.900 monedas
  38. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.800 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 4.700 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.800 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 4.700 monedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 4.600 monedas
  44. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.400 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.100 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 4.000 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 4.200 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 4.300 monedas
  49. 02/11/2026 7:00 UTC · 4.400 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 7.400 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 7.500 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.000 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.900 monedas
  54. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.000 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 4.100 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.000 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.100 monedas
  58. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.000 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.800 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.900 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.700 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.000 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 3.800 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.700 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 3.300 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 3.600 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 3.700 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 3.700 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.600 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.400 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 3.600 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.900 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 1.255 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 1.037 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 56
Aceleración 55
Velocidad 56
Tiro 75
Posicionamiento 78
Definición 75
Potencia de tiro 78
Tiros lejanos 73
Voleas 74
Penales 63
Pase 66
Visión 68
Centros 44
Precisión tiro libre 60
Pase corto 81
Pase largo 68
Efecto 46
Regate 75
Agilidad 55
Equilibrio 56
Reacción 77
Control del balón 84
Regate 76
Serenidad 76
Defensa 39
Intercepciones 35
Precisión de cabeza 72
Percepción def. 38
Entradas 34
Barridas 30
Físico 77
Salto 81
Aguante 65
Fuerza 89
Agresividad 60

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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