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Simone Magill
63

Simone Magill

Rare

ST · Delantero Femenino

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
32
Físico
165 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.200 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 350 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 350 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 400 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 250 monedas
  8. 04/11/2026 4:00 UTC · 200 monedas
  9. 04/11/2026 3:00 UTC · 300 monedas
  10. 02/11/2026 21:00 UTC · 200 monedas
  11. 02/11/2026 20:00 UTC · 300 monedas
  12. 02/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  13. 02/11/2026 18:00 UTC · 250 monedas
  14. 02/11/2026 15:00 UTC · 200 monedas
  15. 02/11/2026 14:00 UTC · 350 monedas
  16. 02/11/2026 13:00 UTC · 250 monedas
  17. 02/11/2026 12:00 UTC · 450 monedas
  18. 02/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  19. 02/11/2026 4:00 UTC · 400 monedas
  20. 02/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  21. 01/11/2026 22:00 UTC · 350 monedas
  22. 01/11/2026 20:00 UTC · 400 monedas
  23. 01/11/2026 19:00 UTC · 500 monedas
  24. 01/11/2026 18:00 UTC · 250 monedas
  25. 01/11/2026 16:00 UTC · 300 monedas
  26. 01/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  27. 01/11/2026 13:00 UTC · 450 monedas
  28. 01/11/2026 5:00 UTC · 200 monedas
  29. 01/11/2026 3:00 UTC · 350 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 331 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 681 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 62
Aceleración 63
Velocidad 62
Tiro 60
Posicionamiento 69
Definición 60
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 61
Voleas 58
Penales 52
Pase 57
Visión 56
Centros 55
Precisión tiro libre 51
Pase corto 66
Pase largo 42
Efecto 56
Regate 66
Agilidad 67
Equilibrio 72
Reacción 69
Control del balón 69
Regate 63
Serenidad 58
Defensa 35
Intercepciones 28
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 32
Entradas 37
Barridas 30
Físico 56
Salto 64
Aguante 41
Fuerza 63
Agresividad 57

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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