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Roony Bardghji Cambio de juego Técnico Centro curvado
74

Roony Bardghji

Rare

RW · Extremo derecho También juega de: RM

Precio de mercado

2.500 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
Sweden
Edad
20
Físico
173 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 8.500 Mínimo: 500

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 2.500 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.400 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.600 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.400 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.000 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.300 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.200 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.400 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.200 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.500 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.800 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  17. 03/11/2026 23:00 UTC · 2.200 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.100 monedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.300 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.400 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.100 monedas
  23. 03/11/2026 17:00 UTC · 2.300 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.400 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.300 monedas
  26. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.400 monedas
  27. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.500 monedas
  28. 03/11/2026 11:00 UTC · 2.400 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.200 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.300 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.000 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.200 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.900 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  39. 02/11/2026 23:00 UTC · 2.100 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.000 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.100 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.400 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.500 monedas
  45. 02/11/2026 17:00 UTC · 2.200 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.300 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.400 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.300 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.500 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.700 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.100 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.400 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.500 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.800 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.700 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.800 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 2.534 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 2.072 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 75
Velocidad 76
Tiro 71
Posicionamiento 71
Definición 72
Potencia de tiro 71
Tiros lejanos 74
Voleas 63
Penales 63
Pase 70
Visión 74
Centros 73
Precisión tiro libre 63
Pase corto 70
Pase largo 63
Efecto 71
Regate 78
Agilidad 87
Equilibrio 86
Reacción 70
Control del balón 76
Regate 79
Serenidad 69
Defensa 27
Intercepciones 23
Precisión de cabeza 25
Percepción def. 26
Entradas 31
Barridas 24
Físico 58
Salto 53
Aguante 62
Fuerza 55
Agresividad 60

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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