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65

Samuel Rogers

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

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Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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Edad
27
Físico
193 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

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Máximo: 3.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  3. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  7. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  14. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  21. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  30. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  55. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  60. 02/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  62. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  68. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  75. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  78. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 880 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 601 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 66
Velocidad 65
Tiro 42
Posicionamiento 44
Definición 39
Potencia de tiro 55
Tiros lejanos 37
Voleas 38
Penales 35
Pase 51
Visión 41
Centros 46
Precisión tiro libre 29
Pase corto 61
Pase largo 61
Efecto 36
Regate 60
Agilidad 67
Equilibrio 60
Reacción 61
Control del balón 60
Regate 58
Serenidad 58
Defensa 61
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 60
Entradas 64
Barridas 60
Físico 77
Salto 80
Aguante 67
Fuerza 87
Agresividad 64

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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