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Sveindís Jane Jónsdóttir Saque de banda largo Arranque Rápido
83

Sveindís Jane Jónsdóttir

Rare

ST · Delantero Femenino También juega de: RM, CAM, RW

Precio de mercado

1.800 monedas 410 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Iceland
Edad
25
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.500 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 18:00 UTC · 1.800 monedas
  2. 06/11/2026 16:00 UTC · 2.000 monedas
  3. 06/11/2026 15:00 UTC · 2.100 monedas
  4. 06/11/2026 10:00 UTC · 2.000 monedas
  5. 06/11/2026 8:00 UTC · 1.800 monedas
  6. 06/11/2026 7:00 UTC · 1.900 monedas
  7. 06/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  8. 06/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  9. 06/11/2026 2:00 UTC · 2.200 monedas
  10. 06/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  11. 06/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  12. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.800 monedas
  13. 05/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  14. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.800 monedas
  15. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  16. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  17. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  20. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  21. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  22. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  23. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  25. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  26. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  27. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  30. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  31. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  32. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.600 monedas
  33. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.700 monedas
  34. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  35. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  37. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  38. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  39. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  40. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  41. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  43. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  44. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  46. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  52. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  54. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.300 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  64. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  65. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 1.090 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 714 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 92
Aceleración 91
Velocidad 92
Tiro 76
Posicionamiento 87
Definición 80
Potencia de tiro 74
Tiros lejanos 71
Voleas 71
Penales 59
Pase 77
Visión 71
Centros 76
Precisión tiro libre 64
Pase corto 86
Pase largo 72
Efecto 73
Regate 83
Agilidad 87
Equilibrio 40
Reacción 87
Control del balón 87
Regate 85
Serenidad 72
Defensa 46
Intercepciones 50
Precisión de cabeza 78
Percepción def. 27
Entradas 49
Barridas 51
Físico 72
Salto 85
Aguante 75
Fuerza 79
Agresividad 47

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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