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Jaelin Howell Fortaleza aérea Anticipación Intercepción A prueba de presión
80

Jaelin Howell

Rare

CDM · Mediocentro defensivo Femenino También juega de: CM

Precio de mercado

700 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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Edad
26
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.100 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  2. 06/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  3. 06/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  9. 05/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  28. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  29. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  31. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  32. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  33. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  46. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  47. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  48. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  59. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 677 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 661 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 63
Velocidad 66
Tiro 64
Posicionamiento 77
Definición 66
Potencia de tiro 62
Tiros lejanos 68
Voleas 44
Penales 54
Pase 70
Visión 80
Centros 43
Precisión tiro libre 58
Pase corto 82
Pase largo 74
Efecto 53
Regate 78
Agilidad 73
Equilibrio 62
Reacción 84
Control del balón 83
Regate 77
Serenidad 72
Defensa 76
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 76
Entradas 81
Barridas 69
Físico 77
Salto 71
Aguante 85
Fuerza 72
Agresividad 79

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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