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Jacopo Fazzini Pase incisivo
72

Jacopo Fazzini

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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País
Italy
Edad
23
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.800 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  2. 06/11/2026 2:00 UTC · 500 monedas
  3. 06/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  4. 06/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  5. 05/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
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  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 683 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 557 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 62
Aceleración 65
Velocidad 59
Tiro 68
Posicionamiento 70
Definición 68
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 69
Voleas 58
Penales 51
Pase 71
Visión 67
Centros 69
Precisión tiro libre 59
Pase corto 76
Pase largo 73
Efecto 60
Regate 76
Agilidad 73
Equilibrio 79
Reacción 70
Control del balón 77
Regate 77
Serenidad 68
Defensa 61
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 57
Entradas 63
Barridas 58
Físico 54
Salto 53
Aguante 68
Fuerza 42
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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