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Federico Gatti
79

Federico Gatti

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.200 monedas 160 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Italy
Edad
28
Físico
190 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.500 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 05/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 03/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 819 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 663 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 77
Aceleración 77
Velocidad 77
Tiro 42
Posicionamiento 45
Definición 30
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 40
Voleas 42
Penales 52
Pase 56
Visión 40
Centros 58
Precisión tiro libre 46
Pase corto 61
Pase largo 67
Efecto 48
Regate 67
Agilidad 57
Equilibrio 58
Reacción 76
Control del balón 68
Regate 67
Serenidad 78
Defensa 80
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 79
Percepción def. 80
Entradas 81
Barridas 76
Físico 82
Salto 91
Aguante 73
Fuerza 85
Agresividad 84

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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