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Carla Humphrey
65

Carla Humphrey

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: CDM

Precio de mercado

1.400 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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País
England
Edad
29
Físico
165 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.900 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  2. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  3. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  5. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  17. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  19. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  20. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  23. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  24. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  27. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  29. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.600 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  31. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  32. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  34. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.700 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.400 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  67. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 1.008 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 1.401 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 71
Velocidad 64
Tiro 52
Posicionamiento 60
Definición 54
Potencia de tiro 45
Tiros lejanos 58
Voleas 38
Penales 47
Pase 63
Visión 64
Centros 54
Precisión tiro libre 46
Pase corto 69
Pase largo 64
Efecto 57
Regate 68
Agilidad 71
Equilibrio 72
Reacción 59
Control del balón 69
Regate 68
Serenidad 62
Defensa 62
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 45
Percepción def. 66
Entradas 65
Barridas 59
Físico 62
Salto 63
Aguante 61
Fuerza 66
Agresividad 52

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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