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Alyssa Malonson Fortaleza aérea Intercepción
72

Alyssa Malonson

Rare

LB · Lateral izquierdo Femenino

Precio de mercado

950 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
27
Físico
160 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 250

UTC

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  1. 06/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  2. 06/11/2026 18:00 UTC · 10.000 monedas
  3. 06/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  4. 06/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  5. 06/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  6. 06/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  7. 06/11/2026 7:00 UTC · 550 monedas
  8. 06/11/2026 6:00 UTC · 500 monedas
  9. 06/11/2026 5:00 UTC · 550 monedas
  10. 06/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  11. 06/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  12. 05/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  14. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  15. 05/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  16. 05/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  17. 05/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  18. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  19. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  20. 05/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  21. 05/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  22. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  23. 05/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  24. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  25. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  26. 05/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  27. 05/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  28. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  29. 04/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  30. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  31. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  32. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  33. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  34. 04/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  35. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  36. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  37. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  38. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  39. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  40. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  41. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  45. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  47. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  48. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  49. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  50. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  51. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  52. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  56. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 541 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 596 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleración 67
Velocidad 60
Tiro 56
Posicionamiento 51
Definición 48
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 66
Voleas 38
Penales 46
Pase 65
Visión 53
Centros 73
Precisión tiro libre 64
Pase corto 66
Pase largo 70
Efecto 67
Regate 69
Agilidad 70
Equilibrio 85
Reacción 74
Control del balón 71
Regate 66
Serenidad 64
Defensa 72
Intercepciones 79
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 70
Entradas 77
Barridas 69
Físico 53
Salto 57
Aguante 58
Fuerza 50
Agresividad 53

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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