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Kerolin Nicoli Inventiva Marcaje de espaldas Técnico
85

Kerolin Nicoli

Kerolin Nicoli Israel Ferraz

Rare

RM · Interior derecho Femenino También juega de: CAM, RW, ST

Precio de mercado

2.800 monedas 2.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
Brazil
Edad
26
Físico
164 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 4.400 Mínimo: 1.500

UTC

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  1. 05/11/2026 19:00 UTC · 2.800 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 2.500 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 2.600 monedas
  4. 05/11/2026 14:00 UTC · 2.700 monedas
  5. 05/11/2026 13:00 UTC · 2.800 monedas
  6. 05/11/2026 12:00 UTC · 2.900 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 3.000 monedas
  8. 05/11/2026 8:00 UTC · 2.900 monedas
  9. 05/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 2.700 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.900 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  16. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  18. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.800 monedas
  19. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.600 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.800 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.900 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.000 monedas
  25. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.700 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 2.900 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.900 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.300 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.000 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.100 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.000 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.100 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.900 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 2.800 monedas
  40. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  41. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.200 monedas
  42. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  43. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.900 monedas
  44. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.000 monedas
  45. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.900 monedas
  46. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.000 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.900 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.700 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  52. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.800 monedas
  53. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.700 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.600 monedas
  55. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  56. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.600 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.700 monedas
  58. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.600 monedas
  59. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  60. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  61. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  62. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  63. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  64. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.600 monedas
  65. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  66. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.400 monedas
  67. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.600 monedas
  68. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.700 monedas
  69. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.600 monedas
  70. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.500 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.700 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.800 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 2.628 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 2.886 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 85
Aceleración 86
Velocidad 85
Tiro 78
Posicionamiento 83
Definición 81
Potencia de tiro 74
Tiros lejanos 73
Voleas 79
Penales 71
Pase 81
Visión 82
Centros 81
Precisión tiro libre 56
Pase corto 84
Pase largo 83
Efecto 77
Regate 84
Agilidad 81
Equilibrio 87
Reacción 79
Control del balón 84
Regate 86
Serenidad 73
Defensa 43
Intercepciones 46
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 41
Entradas 38
Barridas 41
Físico 77
Salto 80
Aguante 82
Fuerza 77
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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