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Paulina Gramaglia
68

Paulina Gramaglia

Rare

ST · Delantero Femenino También juega de: RM, RW

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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Edad
23
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  2. 06/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  3. 06/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  4. 06/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  5. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  6. 05/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  7. 05/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  9. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  21. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  26. 04/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  28. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  29. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
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  38. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  40. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  42. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  48. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  64. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  69. 01/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  71. 01/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  74. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  75. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  76. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  77. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  78. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 1.315 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 2.347 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 77
Velocidad 71
Tiro 67
Posicionamiento 69
Definición 69
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 62
Voleas 67
Penales 71
Pase 66
Visión 57
Centros 71
Precisión tiro libre 47
Pase corto 71
Pase largo 64
Efecto 67
Regate 68
Agilidad 74
Equilibrio 80
Reacción 68
Control del balón 68
Regate 66
Serenidad 66
Defensa 39
Intercepciones 34
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 38
Entradas 37
Barridas 36
Físico 62
Salto 75
Aguante 62
Fuerza 64
Agresividad 55

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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