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Savannah DeMelo Balón parado
79

Savannah DeMelo

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: CAM, ST

Precio de mercado

700 monedas 160 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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Edad
28
Físico
165 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.800 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  2. 06/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  3. 06/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  5. 05/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  11. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  12. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  14. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  15. 05/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  16. 05/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  17. 05/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  18. 05/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  19. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  20. 05/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  21. 05/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  31. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  32. 04/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  33. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  37. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  40. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  46. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  47. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  48. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  49. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  50. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  54. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  58. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  59. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  60. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  62. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  64. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 682 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 661 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 69
Velocidad 59
Tiro 76
Posicionamiento 80
Definición 78
Potencia de tiro 74
Tiros lejanos 79
Voleas 65
Penales 70
Pase 80
Visión 80
Centros 77
Precisión tiro libre 78
Pase corto 86
Pase largo 74
Efecto 78
Regate 80
Agilidad 74
Equilibrio 81
Reacción 74
Control del balón 86
Regate 78
Serenidad 77
Defensa 62
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 57
Percepción def. 49
Entradas 73
Barridas 58
Físico 70
Salto 67
Aguante 76
Fuerza 64
Agresividad 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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