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Elizabeth Ball Marcaje de espaldas
78

Elizabeth Ball

Rare

CB · Central Femenino

Precio de mercado

950 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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Edad
31
Físico
168 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.300 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  2. 06/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  3. 06/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  4. 06/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 05/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  11. 05/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  12. 05/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  13. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  27. 04/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  34. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 775 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 780 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 33
Aceleración 33
Velocidad 33
Tiro 44
Posicionamiento 42
Definición 37
Potencia de tiro 62
Tiros lejanos 45
Voleas 36
Penales 41
Pase 59
Visión 59
Centros 43
Precisión tiro libre 39
Pase corto 71
Pase largo 62
Efecto 41
Regate 63
Agilidad 33
Equilibrio 69
Reacción 77
Control del balón 70
Regate 61
Serenidad 71
Defensa 81
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 79
Percepción def. 81
Entradas 82
Barridas 78
Físico 73
Salto 75
Aguante 46
Fuerza 82
Agresividad 82

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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