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David Jurásek Pase en largo Pase picado A prueba de presión Centro curvado
74

David Jurásek

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM, LW

Precio de mercado

950 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 13:00 UTC

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Edad
26
Físico
183 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  2. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.900 monedas
  3. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 3.500 monedas
  9. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  10. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  11. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  12. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  13. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 04/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  15. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  27. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.000 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.200 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.300 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.300 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 8.900 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.700 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.400 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  76. 01/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 587 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 806 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 83
Aceleración 84
Velocidad 83
Tiro 61
Posicionamiento 66
Definición 51
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 66
Voleas 58
Penales 60
Pase 73
Visión 70
Centros 76
Precisión tiro libre 69
Pase corto 73
Pase largo 71
Efecto 74
Regate 71
Agilidad 71
Equilibrio 74
Reacción 69
Control del balón 71
Regate 71
Serenidad 66
Defensa 69
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 66
Entradas 72
Barridas 68
Físico 75
Salto 83
Aguante 77
Fuerza 74
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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