Ir al contenido
Simone Trimboli Tiki-taka
69

Simone Trimboli

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 6:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
País
Italy
Edad
24
Físico
176 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 04/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  7. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  9. 04/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  10. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  11. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  12. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  14. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  15. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  24. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  25. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.900 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 750 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 8:00 UTC · 4.800 monedas
  61. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 624 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 517 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 59
Aceleración 65
Velocidad 54
Tiro 56
Posicionamiento 54
Definición 52
Potencia de tiro 62
Tiros lejanos 56
Voleas 51
Penales 72
Pase 70
Visión 72
Centros 62
Precisión tiro libre 62
Pase corto 76
Pase largo 68
Efecto 57
Regate 67
Agilidad 65
Equilibrio 81
Reacción 69
Control del balón 68
Regate 65
Serenidad 64
Defensa 65
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 65
Entradas 65
Barridas 63
Físico 59
Salto 60
Aguante 77
Fuerza 52
Agresividad 56

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad