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Joe Hugill
64

Joe Hugill

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
England
Edad
23
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  3. 04/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  4. 04/11/2026 2:00 UTC · 400 monedas
  5. 04/11/2026 1:00 UTC · 250 monedas
  6. 04/11/2026 0:00 UTC · 300 monedas
  7. 03/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  8. 03/11/2026 18:00 UTC · 350 monedas
  9. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  10. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 14:00 UTC · 450 monedas
  12. 03/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  13. 03/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  14. 03/11/2026 10:00 UTC · 400 monedas
  15. 02/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  16. 02/11/2026 12:00 UTC · 550 monedas
  17. 02/11/2026 10:00 UTC · 350 monedas
  18. 02/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  19. 02/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  20. 01/11/2026 13:00 UTC · 200 monedas
  21. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  22. 01/11/2026 8:00 UTC · 200 monedas
  23. 01/11/2026 7:00 UTC · 350 monedas
  24. 01/11/2026 6:00 UTC · 400 monedas
  25. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  26. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 350 monedas
  28. Media de octubre de 2026 · 225 monedas
  29. Media de septiembre de 2026 · 234 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 60
Velocidad 74
Tiro 64
Posicionamiento 66
Definición 66
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 58
Voleas 64
Penales 65
Pase 53
Visión 59
Centros 51
Precisión tiro libre 46
Pase corto 55
Pase largo 42
Efecto 55
Regate 61
Agilidad 57
Equilibrio 59
Reacción 59
Control del balón 63
Regate 60
Serenidad 63
Defensa 28
Intercepciones 25
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 22
Entradas 28
Barridas 21
Físico 66
Salto 69
Aguante 61
Fuerza 70
Agresividad 63

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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