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Samantha Kerr
71

Samantha Kerr

Rare

CDM · Mediocentro defensivo Femenino También juega de: CM

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
27
Físico
165 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 5.200 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  5. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  9. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  10. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  11. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  13. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  14. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  17. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  18. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  19. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  20. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  23. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  24. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  25. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  40. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  42. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  45. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  46. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  48. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.200 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  66. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 748 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 1.037 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 61
Aceleración 60
Velocidad 61
Tiro 69
Posicionamiento 70
Definición 70
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 73
Voleas 45
Penales 60
Pase 68
Visión 69
Centros 56
Precisión tiro libre 61
Pase corto 74
Pase largo 72
Efecto 63
Regate 74
Agilidad 69
Equilibrio 84
Reacción 69
Control del balón 76
Regate 74
Serenidad 69
Defensa 67
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 40
Percepción def. 70
Entradas 71
Barridas 68
Físico 64
Salto 54
Aguante 66
Fuerza 62
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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