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Andy Diouf
76

Andy Diouf

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CAM

Precio de mercado

3.900 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
France
Edad
23
Físico
187 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.800 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 3.900 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 4.000 monedas
  3. 04/11/2026 17:00 UTC · 3.900 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.800 monedas
  5. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.900 monedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.700 monedas
  7. 04/11/2026 11:00 UTC · 4.100 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.000 monedas
  9. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.300 monedas
  10. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.200 monedas
  11. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.300 monedas
  12. 04/11/2026 5:00 UTC · 4.500 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 4.200 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 4.300 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.800 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 4.000 monedas
  17. 03/11/2026 23:00 UTC · 4.200 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.500 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 4.600 monedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 4.700 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.100 monedas
  22. 03/11/2026 13:00 UTC · 4.000 monedas
  23. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.900 monedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 4.300 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.200 monedas
  26. 03/11/2026 7:00 UTC · 4.300 monedas
  27. 03/11/2026 4:00 UTC · 5.000 monedas
  28. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.100 monedas
  29. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.900 monedas
  30. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.200 monedas
  31. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.100 monedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 5.400 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.800 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.300 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.800 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 6.700 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 6.000 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 7.000 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.700 monedas
  40. 02/11/2026 12:00 UTC · 7.000 monedas
  41. 02/11/2026 10:00 UTC · 7.400 monedas
  42. 02/11/2026 9:00 UTC · 6.200 monedas
  43. 02/11/2026 8:00 UTC · 6.000 monedas
  44. 02/11/2026 7:00 UTC · 6.700 monedas
  45. 02/11/2026 6:00 UTC · 7.000 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 7.300 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 7.400 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 7.600 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 8.200 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 7.400 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 7.000 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 7.100 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 7.400 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 6.800 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 7.400 monedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.300 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.100 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.200 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.300 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 3.200 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.000 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.900 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 3.100 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.600 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.800 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 3.600 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 3.400 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 3.300 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.600 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.700 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.600 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 2.236 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 1.849 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 77
Aceleración 77
Velocidad 77
Tiro 71
Posicionamiento 74
Definición 69
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 74
Voleas 58
Penales 56
Pase 72
Visión 74
Centros 59
Precisión tiro libre 63
Pase corto 78
Pase largo 76
Efecto 68
Regate 78
Agilidad 74
Equilibrio 68
Reacción 76
Control del balón 78
Regate 80
Serenidad 76
Defensa 67
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 66
Entradas 70
Barridas 65
Físico 75
Salto 79
Aguante 74
Fuerza 76
Agresividad 74

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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