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Danley Jean Jacques Intercepción
72

Danley Jean Jacques

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 15:00 UTC

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País
Haiti
Edad
26
Físico
182 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.500 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  3. 05/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 6:00 UTC · 600 monedas
  5. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  10. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 550 monedas
  18. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  19. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  20. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  30. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  32. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  47. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 655 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 506 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 69
Velocidad 69
Tiro 63
Posicionamiento 68
Definición 66
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 62
Voleas 44
Penales 42
Pase 66
Visión 67
Centros 56
Precisión tiro libre 45
Pase corto 74
Pase largo 70
Efecto 62
Regate 70
Agilidad 68
Equilibrio 68
Reacción 69
Control del balón 74
Regate 69
Serenidad 69
Defensa 68
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 66
Entradas 71
Barridas 67
Físico 74
Salto 74
Aguante 76
Fuerza 73
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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