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Mohamed Abdelmonem
72

Mohamed Abdelmonem

Rare

CB · Central

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Egypt
Edad
27
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 2.800 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  11. 05/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  12. 05/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  16. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  20. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  39. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  47. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  48. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  49. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  58. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 583 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 589 monedas
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Atributos

Ritmo 56
Aceleración 60
Velocidad 52
Tiro 40
Posicionamiento 48
Definición 34
Potencia de tiro 56
Tiros lejanos 38
Voleas 28
Penales 44
Pase 61
Visión 57
Centros 56
Precisión tiro libre 24
Pase corto 70
Pase largo 67
Efecto 56
Regate 59
Agilidad 61
Equilibrio 61
Reacción 66
Control del balón 60
Regate 55
Serenidad 74
Defensa 73
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 77
Percepción def. 72
Entradas 74
Barridas 72
Físico 70
Salto 83
Aguante 49
Fuerza 77
Agresividad 75

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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