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Ollie Tanner Inventiva
68

Ollie Tanner

Rare

RM · Interior derecho También juega de: RW

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
England
Edad
24
Físico
185 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 5.900 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  3. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  7. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  8. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  10. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  11. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  12. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  13. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  14. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  15. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  16. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  18. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  19. 01/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  20. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  21. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  22. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  24. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 545 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 538 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 76
Velocidad 72
Tiro 62
Posicionamiento 61
Definición 61
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 65
Voleas 61
Penales 47
Pase 67
Visión 70
Centros 69
Precisión tiro libre 52
Pase corto 69
Pase largo 64
Efecto 63
Regate 68
Agilidad 73
Equilibrio 70
Reacción 63
Control del balón 67
Regate 69
Serenidad 62
Defensa 55
Intercepciones 50
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 55
Entradas 58
Barridas 49
Físico 57
Salto 68
Aguante 64
Fuerza 55
Agresividad 51

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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