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Diego Coppola Fortaleza aérea Intercepción
75

Diego Coppola

Rare

CB · Central

Precio de mercado

2.400 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 10:00 UTC

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País
Italy
Edad
22
Físico
192 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.800 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 10:00 UTC · 2.400 monedas
  2. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.600 monedas
  3. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  4. 04/11/2026 20:00 UTC · 2.400 monedas
  5. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.200 monedas
  6. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.300 monedas
  7. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.200 monedas
  8. 04/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  9. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.400 monedas
  10. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.300 monedas
  11. 04/11/2026 7:00 UTC · 2.400 monedas
  12. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.800 monedas
  13. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.400 monedas
  14. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  15. 04/11/2026 2:00 UTC · 2.400 monedas
  16. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.500 monedas
  17. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  18. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.200 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 2.100 monedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.200 monedas
  21. 03/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  22. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.000 monedas
  23. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.100 monedas
  24. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.900 monedas
  25. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.000 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.100 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.200 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.100 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 2.000 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.100 monedas
  32. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.100 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.000 monedas
  35. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  36. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.000 monedas
  37. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.900 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.100 monedas
  39. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  40. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.900 monedas
  41. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.000 monedas
  42. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.100 monedas
  43. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.200 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  45. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.200 monedas
  46. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.200 monedas
  48. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.100 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.200 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  51. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.200 monedas
  52. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.300 monedas
  53. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.000 monedas
  54. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.200 monedas
  55. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.700 monedas
  56. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.200 monedas
  57. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.100 monedas
  58. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.200 monedas
  59. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  60. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.400 monedas
  61. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  62. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.000 monedas
  63. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  64. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.500 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  66. Media de octubre de 2026 · 1.485 monedas
  67. Media de septiembre de 2026 · 1.935 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 60
Aceleración 51
Velocidad 67
Tiro 40
Posicionamiento 35
Definición 36
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 31
Voleas 29
Penales 44
Pase 58
Visión 59
Centros 40
Precisión tiro libre 36
Pase corto 71
Pase largo 64
Efecto 47
Regate 60
Agilidad 38
Equilibrio 43
Reacción 72
Control del balón 67
Regate 61
Serenidad 66
Defensa 76
Intercepciones 74
Precisión de cabeza 76
Percepción def. 76
Entradas 79
Barridas 74
Físico 77
Salto 79
Aguante 72
Fuerza 79
Agresividad 76

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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