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Juan Carlos Gauto
69

Juan Carlos Gauto

Rare

RM · Interior derecho También juega de: CDM, CM, LM, RW, LW

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 3:00 UTC

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Edad
22
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 4.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  2. 06/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 500 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  6. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  9. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  20. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  21. 04/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  25. 04/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  26. 04/11/2026 9:00 UTC · 2.000 monedas
  27. 04/11/2026 8:00 UTC · 2.600 monedas
  28. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  29. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  32. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  33. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  39. 03/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.500 monedas
  42. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  45. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  51. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  53. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  54. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  55. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  58. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  59. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 573 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 556 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 81
Aceleración 81
Velocidad 81
Tiro 62
Posicionamiento 62
Definición 61
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 64
Voleas 65
Penales 67
Pase 63
Visión 69
Centros 66
Precisión tiro libre 44
Pase corto 66
Pase largo 50
Efecto 71
Regate 72
Agilidad 84
Equilibrio 78
Reacción 64
Control del balón 65
Regate 74
Serenidad 64
Defensa 29
Intercepciones 20
Precisión de cabeza 40
Percepción def. 27
Entradas 35
Barridas 27
Físico 57
Salto 62
Aguante 73
Fuerza 60
Agresividad 29

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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