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Timur Gayret Balón parado Inventiva Malabarista
67

Timur Gayret

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, RM, CAM, RW

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Germany
Edad
28
Físico
176 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.400 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  21. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  23. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  27. 04/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  48. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  49. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  50. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  52. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  53. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  54. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  55. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  56. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  58. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  59. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 639 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 623 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 70
Aceleración 74
Velocidad 67
Tiro 58
Posicionamiento 65
Definición 61
Potencia de tiro 59
Tiros lejanos 54
Voleas 48
Penales 48
Pase 63
Visión 68
Centros 52
Precisión tiro libre 52
Pase corto 69
Pase largo 65
Efecto 45
Regate 71
Agilidad 73
Equilibrio 77
Reacción 68
Control del balón 69
Regate 72
Serenidad 62
Defensa 55
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 39
Percepción def. 58
Entradas 54
Barridas 52
Físico 62
Salto 55
Aguante 81
Fuerza 55
Agresividad 58

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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