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Darko Gyabi
68

Darko Gyabi

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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País
England
Edad
22
Físico
191 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.500 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 17:00 UTC · 1.400 monedas
  7. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  8. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 05/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  19. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.300 monedas
  20. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.400 monedas
  29. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  30. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  32. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  37. 03/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  50. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 1.041 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 922 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 71
Velocidad 67
Tiro 60
Posicionamiento 66
Definición 58
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 59
Voleas 52
Penales 51
Pase 65
Visión 67
Centros 54
Precisión tiro libre 52
Pase corto 71
Pase largo 68
Efecto 57
Regate 70
Agilidad 74
Equilibrio 66
Reacción 67
Control del balón 70
Regate 69
Serenidad 68
Defensa 65
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 63
Percepción def. 65
Entradas 66
Barridas 64
Físico 73
Salto 76
Aguante 76
Fuerza 73
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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