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Duk Cambio de juego Arranque
69

Duk

Luís Lopes

Rare

LW · Extremo izquierdo También juega de: RM, LM, RW

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
26
Físico
182 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  12. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  14. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  16. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  17. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  18. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  19. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  20. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  21. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  23. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  24. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  25. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  26. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  27. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  30. Media de octubre de 2026 · 574 monedas
  31. Media de septiembre de 2026 · 476 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 81
Aceleración 77
Velocidad 84
Tiro 69
Posicionamiento 65
Definición 67
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 73
Voleas 60
Penales 64
Pase 64
Visión 68
Centros 62
Precisión tiro libre 80
Pase corto 63
Pase largo 56
Efecto 72
Regate 71
Agilidad 74
Equilibrio 84
Reacción 64
Control del balón 70
Regate 72
Serenidad 60
Defensa 43
Intercepciones 37
Precisión de cabeza 67
Percepción def. 41
Entradas 36
Barridas 54
Físico 82
Salto 89
Aguante 64
Fuerza 92
Agresividad 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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