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Niccolò Pierozzi Fortaleza aérea Arranque
73

Niccolò Pierozzi

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: CB, RM

Precio de mercado

900 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 15:00 UTC

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País
Italy
Edad
25
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.900 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  2. 05/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 10:00 UTC · 2.300 monedas
  5. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  11. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  13. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  19. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  51. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  53. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  65. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.700 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 745 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 761 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 86
Aceleración 88
Velocidad 85
Tiro 65
Posicionamiento 62
Definición 67
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 58
Voleas 62
Penales 59
Pase 65
Visión 62
Centros 72
Precisión tiro libre 63
Pase corto 68
Pase largo 53
Efecto 67
Regate 72
Agilidad 81
Equilibrio 72
Reacción 70
Control del balón 73
Regate 70
Serenidad 65
Defensa 67
Intercepciones 66
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 67
Entradas 68
Barridas 66
Físico 75
Salto 82
Aguante 82
Fuerza 72
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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