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Oleksiy Sych
69

Oleksiy Sych

Rare

RB · Lateral derecho También juega de: RM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 14:00 UTC

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País
Ukraine
Edad
25
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 7:00 UTC · 600 monedas
  3. 06/11/2026 4:00 UTC · 500 monedas
  4. 06/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  5. 06/11/2026 0:00 UTC · 500 monedas
  6. 05/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  7. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 18:00 UTC · 7.900 monedas
  9. 05/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  10. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  11. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  13. 05/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  14. 05/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  16. 05/11/2026 4:00 UTC · 600 monedas
  17. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  18. 05/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  19. 05/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  20. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  21. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 20:00 UTC · 600 monedas
  23. 04/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  24. 04/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  25. 04/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  26. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  28. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  30. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  31. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  32. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  33. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 04/11/2026 3:00 UTC · 10.000 monedas
  35. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  36. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  42. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  45. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  46. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  47. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  48. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  49. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  51. 03/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  52. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  55. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  58. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  61. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  62. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  63. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  64. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  65. 02/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  70. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  71. 01/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  72. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  73. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  74. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  75. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  76. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 560 monedas
  81. Media de septiembre de 2026 · 961 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 74
Velocidad 77
Tiro 48
Posicionamiento 59
Definición 38
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 55
Voleas 30
Penales 39
Pase 66
Visión 69
Centros 70
Precisión tiro libre 47
Pase corto 62
Pase largo 69
Efecto 66
Regate 67
Agilidad 68
Equilibrio 70
Reacción 65
Control del balón 66
Regate 69
Serenidad 55
Defensa 64
Intercepciones 70
Precisión de cabeza 60
Percepción def. 61
Entradas 65
Barridas 63
Físico 69
Salto 72
Aguante 78
Fuerza 65
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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